Wer möchte einen Startplatz fürs Finalevent geschenkt bekommen? Sich mal so im Kreise der besten Spieler einer Saison einreihen? Ich nicht, gebt dem MASTERS seine Bedeutung zurück!

Während das MASTERS in der PSL-Vergangenheit immer mehr zur Saisonbelohnung der aktivsten Spieler geworden ist, um die volle Breite des PlayStation Gamings zu demonstrieren, rückte ein Kerngedanke des Finalturniers immer mehr in den Hintergrund: Der kompetitive Fight um die offizielle PlayStation LIGA Meisterschaft.
Mit dem MASTERS 16 auf der gamescom setzen wir die Segel wieder in Richtung Finalturnier. Ein Finalturnier, das mit einer Online-Qualifikation beginnt, die ihren Namen auch verdient und einen spannenden Wettstreit um die Pick-Positionen verspricht. Ein Finalevent vor Ort auf der weltgrössten Videospielmesse, bei dem sich die besten Spieler ihren Sprung aufs Siegertreppchen durch überragende Turnier-Leistungen erst noch verdienen müssen.
Wie viel wäre ein MASTERS-Sieg wert, wenn man im Kreise von Mitspielern antritt, die sich gerade mal mit einem einzigen Online-Match innerhalb einer mehrere Monate langen Saison fürs Finalevent qualifizieren? Muss man sich dann nicht die Frage gefallen lassen, ob seine Gamedisziplin, bei aller Euphorie und Spiellaune, die man selbst dafür aufbringt, schlicht nicht tauglich ist für eine PSL-Meisterschaft?
Das MASTERS als Saisonhöhepunkt hat sich über Jahre hinweg abgeschliffen, in seiner Wertigkeit immer weiter abgenutzt, bis eine PSL-Meisterschaft nur noch ein durchaus netter Community-Treff war, wo nebenbei ein wenig gedaddelt wurde. Wollen wir wirklich MASTERS-Startplätze verschenken und die Finalturnier-Idee eines echten Wettkampfs dafür opfern?
Ende Juni hatten wir in den PSL-News gefragt: "Wer hat es sich wirklich verdient, auf dem Finalevent in Köln aufzulaufen? Wo verspricht eine Qualifikation, einen packenden wie fairen Fight um die Pick-Plätze? Eine Auswahl muss getroffen werden, so viel ist klar. Das damit einige Games und Mitspieler als untauglich durchs Raster fallen, ist ebenso klar."
Die Antwort auf diese Frage gab es am 15. Juli mit einem Paukenschlag, der für manche durchaus wie ein Schlag ins Gesicht gewirkt hat. Liebgewonnene wie weichgespülte Traditionen wurden dabei durchbrochen. Das Finalturnier als PSL-Meisterschaft aber wieder zurück in den Mittelpunkt eines MASTERS gerückt.
Drei aus dem Ligageschehen herausragende PS3-Games bilden diesmal unsere drei MASTERS-Gamedisziplinen: Die spielaktivste Teamliga, die aktivste 1on1-Liga und die Liga mit den weltbesten Fahrern. Vier Tage Turnier-Action, bei der sich die Top 3, die schliesslich ihren PSL-Pokal jubelnd in die Höhe strecken darf, den MASTERS-Triumph auch wahrhaftig erspielt hat. Andere Ligen haben diesmal den Sprung in die MASTERS-Klasse leider nicht geschafft. Wie es hingegen in der kommenden Saison wird, das wird sich zeigen - Ihr gestaltet mit Eurer Spiellaue die PSL-Zukunft selbst!
Es lebe die Competition! Jetzt liegt es an Euch, das MASTERS 16 vom 19. bis 22. August mit Community-Leben zu füllen. Wer das nicht will, der bleibt einfach zu Hause. Sehen wir uns auf der gamescom 2010 in Köln am MASTERS-Finalturnier-Messestand? Ich bin dabei!
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